Ne pas montrer les munitions dans le MenuF4

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Bonjour a tous ! :)
Je souhaiterai savoir si il était possible de ne pas montrer les munitions que peut acheter le vendeur d'arme,
je m'explique :
Seul le vendeur d'arme peut acheter les munitions pour les armes ( dans le menu F4 ) cependant tous le monde peut accéder a son " catalogue "
( quand on fait F4 puis Munitions l'on peut voir toutes les munitions ce qui fait que les joueurs croient qu'ils peuvent les acheter mais en fait non ! Seul le vendeur d'arme le peut ^^ ).
MenuF4 : EliteF4Menu
Merci,
Cordialement,​
 

BestForst

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C'est possible, je vais essayer de le faire je te donnerai des nouvelles :)
 

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Ha merci beaucoup ! :)
 

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Alors ? :tongueclosed:
 

kerty

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@NewLeakerFR tu a config des munitions ou tu a laisser les munitions de base?
 

BestForst

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J'ai trouvé une solution je vais te partager ça demain 😁
 

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Munitions m9k @kerty
Ha sérieux ? super ça @BestForst
Juste au cas ou, je souhaite pas les mettre dans la catégorie arme hein ^^
 

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Ouai en gros tous ce que je veux c'est que seul le vendeur d'armes puissent voir ce qu'il y a dans la catégorie munitions, parce que la tous les jobs peuvent voir le contenu mais ne peuvent l'acheter ( seul le vendeur d'arme le peut ) et du coup ils me disent " heu admin, pourquoi on peut pas acheter de muntions ? " tu vois le délire ? x)
 

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Ouai en gros tous ce que je veux c'est que seul le vendeur d'armes puissent voir ce qu'il y a dans la catégorie munitions, parce que la tous les jobs peuvent voir le contenu mais ne peuvent l'acheter ( seul le vendeur d'arme le peut ) et du coup ils me disent " heu admin, pourquoi on peut pas acheter de muntions ? " tu vois le délire ? x)
T'inquiète je vois le délire ;)
 

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Alors réussi ? 😁
 

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Alors réussi ? 😁
Il faut juste que tu vas dans ammo.lua qui se trouve dans darkrpmodification/lua/darkrp_customthings/ammo et tester ça avec les munitions
Code:
DarkRP.createAmmoType("buckshot", {
    name = "Munitions de Fusil à Pompe",
    model = "models/Items/BoxBuckshot.mdl",
    price = 100,
    amountGiven = 8,

TB2Insert.AvailableTeam = {TEAM_MLT}
    table.insert(D3DCarConfig.Car,TB2Insert)
})
Je viens d’ajouter le code qui est la , juste après à toi de changer la TEAM exemple TEAM_GUN ;)
Code:
TB2Insert.AvailableTeam = {TEAM_MLT}
    table.insert(D3DCarConfig.Car,TB2Insert)
 

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Marche pas :(
Code:
[ERROR] Lua is unable to understand file "darkrp_customthings/ammo.lua" because its author made a mistake around line number 76.
The best help I can give you is this:

There is an opening '{' bracket at line 69, but this bracket is never closed or not closed in time. It was expected to be closed before the 'TB2Insert' at line 76.

Hints:
    - Did you forget a comma?
    - All open brackets ({, (, [) must have a matching closing bracket. Are you sure it's there?
    - Brackets must be opened and closed in the right order. This will work: ({}), but this won't: ({)}.

------- End of Simplerr error -------
 

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Le code de base :
DarkRP.createAmmoType("357", {
name = "Munitions .357",
model = "models/Items/357ammobox.mdl",
price = 100,
amountGiven = 20,
allowed = {TEAM_GUN}

})
 

BestForst

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Marche pas :(
Code:
[ERROR] Lua is unable to understand file "darkrp_customthings/ammo.lua" because its author made a mistake around line number 76.
The best help I can give you is this:

There is an opening '{' bracket at line 69, but this bracket is never closed or not closed in time. It was expected to be closed before the 'TB2Insert' at line 76.

Hints:
    - Did you forget a comma?
    - All open brackets ({, (, [) must have a matching closing bracket. Are you sure it's there?
    - Brackets must be opened and closed in the right order. This will work: ({}), but this won't: ({)}.

------- End of Simplerr error -------
ah dommage, je vais essayer de chercher encore plus :)
 
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